Protetores são uma espécie de um único indivíduo que existe eternamente, pois sempre que um chega ao fim de sua vida um outro nasce para assumir seu lugar, herdando suas memórias e uma única missão: proteger as criaturas desse mundo e suas histórias. Contudo, algo de errado aconteceu. Você acorda sem as memórias que deveria ter herdado e agora precisará desbravar um mundo deconhecido para cumprir seu dever.




As Memórias do Protetor é um RPG Solo, uma jornada para você jogar sozinhe e, com a ajuda de dados, cartas e sua imaginação, se aventurar e descobrir uma história que você mesme conceberá. Nesse jogo você descobrirá e criará memórias: memórias de campos verdes, florestas escuras, povos gentis, criaturas curiosas, alguns perigos e, por fim, lembranças do passado que você não herdou. Essas memórias serão reveladas à medida que você desbravar o mundo. Junto disso, esse livro trará também regras: formas de coversar, saborear e interagir com essas descobertas, mas que são, acima de tudo, apenas ferramentas para você usar como quiser no processo da criação e descoberta de um novo mundo.

Dentro das 70 páginas do livro do jogo você encontrará, além das regras básicas:

  • 6 biomas distintos, com suas próprias particularidades, criaturas, habitantes e desafios;
  • Regras para exploração, combate, mineração e magia.
  • Um capítulo com ferramentas para criar povoados com diversos estabelecimentos de funções váriadas;
  • Um capítulo com ferramentas e tabelas para auxiliar no desenvolvimento e criação de habitantes para esse mundo juntamente com seus diálogos, reações e histórias de fundo;
  • Um  capitulo para gerar ruínas e suas criaturas misteriosas;
  • Um capítulo com instruções de como você pode encerrar essa história e descobrir a verdade sobre o passado;
  • Uma série de ilustrações coloridas de locais, criaturas e personagens para te ajudar a nutrir sua criatividade e cultivar esse mundo;

Esse jogo é pensado como uma oportunidade para você se divertir enquanto viaja para um lugar distante e descreve essa jornada em seu  diário e registra esse mundo no seu mapa. Sendo assim, As Memórias do Protetor não tem foco em batalhas e combates - elas existem e são possibilidades, mas de forma alguma são incentivadas ou necessárias para você aproveitar esse mundo.

As resoluções mecânicas do jogo são baseadas em dados de 6 lados (d6) e um baralho de cartas comuns, ou seja, Você terá que realizar alguns testes simples para consgueguir fazer algumas coisas, e puxar algumas cartas para descobrir outras. Mas no geral, os desafios do jogo se baseiam em explorar essa terra, descobrir problemas e desafios, e encontrar itens e recursos para solucioná-los. 



Para jogar As Memórias do Protetor, além do livro você precisará de:

  • Papel e lápis de escrever e colorir.
  • Um diário e o mapa hexadecimal disponível com o livro;
  • Pelo menos um dados de seis lados (3 é ideal);
  • Um baralho comuns com 52 cartas (sem os curingas);
  • A Ficha do Protetor e o Mapa Hexagonal, disponiveís para download;
  • Opcionalmente, 2 tokens (botões, pedrinhas, moedas, etc) e lápis de cor ajudam bastante a facilitar sua leitra e navegação no mapa!

Encntrou algum erro ou problema com o PDF? Quer compartilhar sua experiência ou conhecer a jornada de outras pessoas? Vem pra cá DISCORD DAS MEMÓRIAS DO PROTETOR



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AS MEMORIAS DO PROTETOR - A5 (singles).pdf 44 MB
AS MEMORIAS DO PROTETOR - A5 (spreads).pdf 45 MB
MAPA HEXAGONAL - As Memórias do Protetor.pdf 1 MB
FICHA DE PROTETOR - As Memórias do Protetor.pdf 5 MB

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