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Protetores são uma espécie de um único indivíduo que existe eternamente, pois sempre que um chega ao fim de sua vida outro nasce para assumir seu lugar, herdando suas memórias e uma única missão: proteger as criaturas desse mundo e suas histórias. Contudo, algo de errado aconteceu. Você acorda sem as memórias que deveria ter herdado e agora precisa desbravar um mundo deconhecido para cumprir seu dever.




As Memórias do Protetor é um RPG Solo, uma jornada para você jogar sozinhe e, com a ajuda de dados, cartas e sua imaginação, se aventurar e desbravar uma história que você mesme conceberá. Nesse jogo você descobre e cria memórias: memórias de campos verdes, florestas escuras, povos gentis, criaturas curiosas, alguns perigos e, claro, lembranças de um passado que você não herdou.

Esse livro te dará algumas regras: formas de coversar, saborear e interagir com essas descobertas, que são, acima de tudo, apenas ferramentas para você usar como quiser no processo da criação e descoberta de um novo mundo. Dentro das 70 páginas  você encontrará:

  • 6 biomas distintos, com suas próprias particularidades, criaturas, habitantes e desafios;
  • Regras para exploração, combate, coleta e magia.
  • Um capítulo com ferramentas para criar povoados com diversos estabelecimentos de funções variadas;
  • Um capítulo com ferramentas e tabelas para auxiliar no desenvolvimento e criação de habitantes para esse mundo, juntamente com seus diálogos, reações e histórias;
  • Um  capitulo para gerar Ruínas e suas criaturas misteriosas;
  • Um capítulo com instruções de como você pode encerrar essa história e descobrir a verdade sobre o passado;
  • Uma série de ilustrações de locais, criaturas e personagens para te ajudar a nutrir sua criatividade e cultivar esse mundo;

Esse jogo é pensado como uma oportunidade para você se divertir enquanto viaja para um lugar distante e descreve essa jornada em seu  diário, registrando esse mundo no seu mapa. Sendo assim, As Memórias do Protetor não tem foca em violência ou batalhas - elas existem e são possibilidades, mas de forma alguma são incentivadas ou necessárias para você aproveitar esse mundo.

As resoluções mecânicas do jogo são baseadas em dados de 6 lados (d6) para definir quão bem você consegue realizar suas ações, e em cartas de baralho comuns para te ajudar a explorar essa terra desonhecida. Mas acima desses elementos aleatórios, os desafios do jogo se baseiam em entender como os povos e biomas se conectam, que itens ou oportunidades eles podem te oferecer, e como esses recursos pode mser utilizados para resolver seus problemas.



Para jogar As Memórias do Protetor, além do livro você precisará de:

  • Papel e lápis de escrever e colorir;
  • Pelo menos um dados de seis lados;
  • Um baralho comuns com 52 cartas (sem os curingas);
  • A Ficha do Protetor e o Mapa Hexagonal, disponiveís para download;
  • Um diário par realizar anotações;
  • Opcionalmente, ter 2 tokens (botões, pedrinhas, moedas, etc) para facilitar o registro da sua movimentação e do tempo no jogo.


Encntrou algum erro ou problema com o PDF? Quer compartilhar sua experiência ou conhecer a jornada de outras pessoas? Vem pra cá DISCORD DAS MEMÓRIAS DO PROTETOR



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AS MEMORIAS DO PROTETOR - A5 (spreads).pdf 45 MB
AS MEMORIAS DO PROTETOR - A5 (spreads) - com cores.pdf 49 MB
AS MEMORIAS DO PROTETOR - A5 (singles).pdf 44 MB
AS MEMORIAS DO PROTETOR - A5 (singles) - com cores.pdf 49 MB
MAPA HEXAGONAL - As Memórias do Protetor.pdf 1.4 MB
FICHA DE PROTETOR - As Memórias do Protetor.pdf 5.3 MB

Development log

Comments

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Não joguei ainda, mas tive que deixar um comentário para elogiar o que parece ser um trabalho belíssimo. Que beleza o layout, arte e ilustrações, diagramação, e o game design, tudo parece se encaixar perfeitamente.
Espero que esteja correndo atrás para publicar a versão física.

Tudo de melhor e sucesso!

(+1)

Agradeço muito pelas palavras! Se você jogar, ficaria muito feliz em saber como foi sua jornada!


Sobre lançamento físico, eu até cheguei a fazer umas impressões de teste, mas ainda não descobri a melhor forma de viabilizar/vendar um lote inteiro. Mas é uma vontade!

Está na fila aqui pra eu testar! Mas uma dúvida... Pq está tudo preto e branco???

Foi porquê montei o livro pensando na impressão, então fiz em P&B pra facilitar

Poxa, mas a arte toda é muito bonita para ficar preto e branco, queria imprimir colorido, prefiro desperdiçar tinta que talento kkkk. Se quiser subir uma versão colorida, agradeço!!!

(+1)

Voltando aqui pra dizer que subi uma versão com as ilustrações coloridas!!

Que material bonito, vou ler aqui.

A premissa do jogo me lembrou muito de Doctor Who, teve alguma influência?

(1 edit)

Então, enquanto escrevi eu nao tinha Doctor Who em mente, mas olhando em retrospecto eu tenho certeza que foi uma influência indireta!